术士文档

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前言

注意施法距离。

SS_Dots 需要 DoTimer 插件支持。

天赋推荐

SS_ToggleAttackMode()

切换单目标、SS_Dots。

例:copy

SS_TK(dps,curse)

痛苦输出。

变量 dps:团队dps,根据团队 dps 来判断是否补 Dot。

变量 curse:目标诅咒类型,"ys"保持【元素诅咒】,"ay"保持【暗影诅咒】,"lm"保持【鲁莽诅咒】,"xr"保持【虚弱诅咒】,"yy"保持【语言诅咒】。

例:copy

SS_EM(dps,curse)

恶魔输出。

变量 dps:团队dps,根据团队 dps 来判断是否补 Dot,可进行 SS_ToggleAttackMode() 切换。

变量 curse:目标诅咒类型,"ys"保持【元素诅咒】,"ay"保持【暗影诅咒】,"lm"保持【鲁莽诅咒】,"xr"保持【虚弱诅咒】,"yy"保持【语言诅咒】。

例:copy

SS_HM(dps,curse)

毁灭输出。

变量 dps:团队dps,根据团队 dps 来判断是否补 Dot,可进行 SS_ToggleAttackMode() 切换。

变量 z:目标诅咒类型,"ys"保持【元素诅咒】,"ay"保持【暗影诅咒】,"lm"保持【鲁莽诅咒】,"xr"保持【虚弱诅咒】,"yy"保持【语言诅咒】。

例:copy

SS_DPS(dps,curse)

根据术士天赋选择 SS_TK、SS_EM、SS_HM 输出。

变量 dps:团队dps,根据团队 dps 来判断是否补 Dot,可进行 SS_ToggleAttackMode() 切换。

变量 curse:目标诅咒类型,"ys"保持【元素诅咒】,"ay"保持【暗影诅咒】,"lm"保持【鲁莽诅咒】,"xr"保持【虚弱诅咒】。

例:copy

SS_Dots(dps)

对周围进入战斗的非玩家单位保持【腐蚀术】>【痛苦诅咒】。

变量 dps:团队dps,根据团队 dps 来判断是否补 Dot。

例:copy

SS_L(text)

术士成功施放【召唤仪式】后向当前频道喊话。

可选变量 text:自定义内容,%t 为目标姓名。

例:copy

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